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1.まず、レイヤーを3つ作ります。




2. movieレイヤーの2フレーム目に下のような図を描画します。今回この図のフレームラベルは「movie_01」にします。





3.21フレーム目を右クリックしてキーフレームの挿入をします。





4. 21フレーム目の図を下のような位置に置きます。




5.2フレーム目から20フレーム目のどこでもいいので右クリックを押し、モーショントゥイーンを作成を選択します。 これでmovie_01は完成です。





6.あとは同じ方法で「movie_02」を作ります。





7.41フレーム目にキーフレームを作り、図の位置を移動させ、モーショントゥイーンを作成します。これでmovie_02も完成。





8.同じように「movie_03」。





9.「movie_04」を作ります。




10.次に、buttonフレームの1フレーム目に下のような図を描画します。





11.そのあと、下のようなボタンを描画します。テキストのプロパティは下のとおり。






12.ボタンとなるオブジェクトを右クリックして、シンボルに変換を選択します。




ウィンドウが開かれるのでボタンにしてOKを押します。





13.ボタンのアクションに、下のようなスクリプトを入力します。


※random = Math.floor(Math.random() * 4) ;
とは乱数を生成し、その値を変数「random」に代入する処理です。
※switch (random) {
   case 0:
     this.gotoandplay("movie_01") ;
        ・
        ・
        ・
     this.gotoandplay("movie_04") ;
     break ;
とは変数「random」の情報を元に「if」文で移動するフレームを振り分ける処理です。




14.最後に、actionscriptフレームの1、21,41,61,81フレーム目に下のようなスクリプトを入力したら完成です。




※stop() ;とはムービーを停止する処理です。



15.完成。ボタンを押してみてください、押すたびにランダムでmovieが流れます。


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