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1.まず、レイヤーを3つ作ります。
2. movieレイヤーの2フレーム目に下のような図を描画します。今回この図のフレームラベルは「movie_01」にします。
3.21フレーム目を右クリックしてキーフレームの挿入をします。
4. 21フレーム目の図を下のような位置に置きます。
5.2フレーム目から20フレーム目のどこでもいいので右クリックを押し、モーショントゥイーンを作成を選択します。 これでmovie_01は完成です。
6.あとは同じ方法で「movie_02」を作ります。
7.41フレーム目にキーフレームを作り、図の位置を移動させ、モーショントゥイーンを作成します。これでmovie_02も完成。
8.同じように「movie_03」。
9.「movie_04」を作ります。
10.次に、buttonフレームの1フレーム目に下のような図を描画します。
11.そのあと、下のようなボタンを描画します。テキストのプロパティは下のとおり。
12.ボタンとなるオブジェクトを右クリックして、シンボルに変換を選択します。
ウィンドウが開かれるのでボタンにしてOKを押します。
13.ボタンのアクションに、下のようなスクリプトを入力します。
※random = Math.floor(Math.random() * 4) ;
とは乱数を生成し、その値を変数「random」に代入する処理です。
※switch (random) {
case 0:
this.gotoandplay("movie_01") ;
・
・
・
this.gotoandplay("movie_04") ;
break ;
とは変数「random」の情報を元に「if」文で移動するフレームを振り分ける処理です。
14.最後に、actionscriptフレームの1、21,41,61,81フレーム目に下のようなスクリプトを入力したら完成です。
※stop() ;とはムービーを停止する処理です。
15.完成。ボタンを押してみてください、押すたびにランダムでmovieが流れます。
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